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《梦间集》突破画风拥抱全新用户层

2018-10-12 11:26:07 来源:环球网 作者:

  在当下的游戏市场环境中,新产品用户获取流量成本与难度越来越高,很多游戏企业为了规避直接竞争,把研发目标转向仍然有发展空间的细分市场,提升精品产出的概率,多款游戏出现了平均月流水过亿的现象产品,这也推动了细分市场的发展。

  此外,不同游戏产品之间的联动现象也越来越多。近日,完美世界游戏旗下游戏《梦间集》及盛大游戏旗下游戏《神无月》两款重量级战棋类手游正式宣布联动。《神无月》两大和风角色,谦、晓的武器将植入《梦间集》中成为拂樱·谦、挽风·晓两位全新角色。一直以来,《梦间集》以其包含中国古典文化、武侠文化底蕴的内涵及备受玩家欢迎的“新国风”画风,成功在一众二次元游戏中突围,将“梦间集”打造成一个现象级IP。此次,与《神无月》的联动中,《梦间集》开始尝试将国风、和风两大二次元游戏主流画风融合,以此来拥抱更广的用户圈层。

图:联动海报

  作为女性向战棋游戏《梦间集》,对传统战棋玩法进行了创新,在坚持传统战棋游戏核心玩法的基础上做出了大胆的创新与尝试,新设计了“棋盘”形式战斗场景,使得游戏的上手难度大大降低的同时,加快了战斗节奏,这一设计也为游戏注入了新的灵魂,让女性玩家上手更加轻松。

图:《梦间集》战斗场景(棋盘)

  此后,《梦间集》与经典玄幻IP《诛仙》及人气国漫IP《全职高手》进行深度联动,将游戏、动漫中经典角色的代表武器通过拟人化的方式植入游戏,更加契合游戏本身的世界观。而原版战斗背景音乐的植入,让IP在联动细节处结合更为紧密,而不是简单的拼凑在一起,成为拿下更大的二次元市场的新出路。

  同样开拓了战棋类玩法全新体验的《神无月》,则是盛大游戏旗下一款在当今年轻人群中非常流行的自研二次元产品,市场表现同样不俗。在其二次元代言人“初音未来”的加持下,更是让《神无月》的用户、行业关注度都达到了超越预期的效果。

  目前,市面上的二次元游戏,国风与和风当道,成为绝大多数游戏的首选画风。本次《梦间集》联动《神无月》的过程中,以《梦间集》代表的“新国风”与《神无月》的和风人物,让两大主流画风在《梦间集》中碰撞、融合,让人耳目一新。

图:拂樱·谦立绘

  拂樱·谦与挽风·晓两位角色的立绘形象,均是在《梦间集》原“新国风”的细腻笔触上,融合了和风中梦幻、瑰丽的风格,增加了樱花、绳结等和风的代表元素,让两大画风完美的融合在了一起。

图:挽风·晓立绘

  《梦间集》在立项之初,就以中国古典文化中不可或缺的“武侠”元素作为游戏的根本。通过不断的精耕细作,《梦间集》已经不再局限于最初的兵器拟人,以吴道子的《江海波涛图》为蓝本的角色“千丈卷”、以盛唐时期诗人杜甫为蓝本的角色“工部琴”等角色让《梦间集》IP本身已成长为一个极具代表性的“国风”IP。

图:工部琴立绘

  随着《梦间集》IP的发展,其本身已经拥有了庞大的“国风”粉丝基础,但是,完美显然不想让《梦间集》这一原创的女性向IP止步于此。此次与《神无月》联动,《梦间集》首次尝试在自己“新国风”内融入“和风”元素,不仅是在画风上的再度突破,更是初步尝试拥抱喜欢和风的用户,尝试进一步扩大自己的IP影响力及用户圈层。

  总体来说,相对于前两次IP联动,《梦间集》这次与《神无月》的联动,并没有继续限定在“国风”的圈子里,而是尝试突破圈层,深入到其他玩家圈层内,取得了不错的成效。同时,对于如何将“国风”和“和风”两大美术派别融合,进而衍生出能够更加符合大众用户神秘需求的美术风格,《梦间集》无疑已经走在了其他厂商的步伐之前。

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