“真香”定律会在《暗黑》手游出现吗?
虽然态度十分诚恳,但还是熟悉的老套路
近日,暴雪CEO J. Allen Brack针对《暗黑破坏神》登录手机平台引起玩家不满的事情发表了自己的看法,虽然态度十分诚恳,但还是熟悉的老套路。
“我们是为了迎合市场需求”
本次暴雪嘉年华上《暗黑破坏神:不朽》作为压轴作品,不仅让所有期待端游新品的玩家们大失所望,还对暴雪将经典IP手游化的行为在网络上口诛笔伐。对此,官方解释称手游作为全球最有潜力的市场,目前的发展速度可谓是日新月异。凭借经典IP和智能手机的结合,一定可以为《暗黑破坏神》带来更多的玩家。Allen还重点提及了中国市场,可见暴雪对于中国玩家的重视程度不容小觑。
“非常感谢大家的建议”
虽然网络上对于《暗黑》手游化已经存在诸多指责,但是Allen还是对玩家们的宝贵意见予以感谢,对于质疑的声音,他表示非常庆幸有这么多关心《暗黑破坏神》的粉丝,并且承诺制作组只有在认为游戏达到应有的高水准时,才会考虑发售。相信有暴雪坐镇,《暗黑破坏神:不朽》的质量不会令人失望。对于中国手游市场,与网易相比,暴雪或许是个门外汉,但是对于作品质量的把控,他们有着充足的信心。
“我不改”
Allen在暴雪第三季度财报电话会议上指出:《暗黑破坏神》IP在暴雪发展史上的地位无可替代,现今公司内部还有许多团队正在负责运营《暗黑破坏神》系列的不同项目。他认为《暗黑破坏神:不朽》将带给玩家非常真实的“暗黑”体验,他们在这点上不会作出任何妥协。如此坚定地表态或许也预示着暴雪对于《暗黑破坏神:不朽》的前景信心十足。
对于手游化的《暗黑破坏神》,虽然大多数玩家口中高声唿喊着“最后的圣殿(暴雪)正在坍塌”这样的口号,但这都是在游戏未正式发售时的言论。据悉,还是有相当一部分粉丝对《暗黑破坏神:不朽》充满了期待。
《暗黑破坏神3》自2012年推出至今,活跃玩家日益减少,本次暴雪将《暗黑》手游化的决定,到底是压死这个经典IP的最后一根稻草,还是令其焕发第二春的灵丹妙药,一切都要等游戏发售的时候再下结论了。在此,祝愿《暗黑破坏神:不朽》能够延续暴雪以往对游戏精益求精的态度,让“真香”定律再次席卷游戏界。